Guillermina y Candelario es una serie animada dirigida a niños en edad preescolar, que recrea la cotidianidad de este par de hermanos, quienes con su curiosidad y deseo de exploración convierten cada día en una aventura llena de conocimiento y diversión. La serie se desarrolla en un contexto natural y marino, que ofrece diversas posibilidades temáticas y la creación de divertidas historias, inspirando respeto por la naturaleza y los seres que la habitan.
Dificultad: Principiante
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El abuelo y sus nietos tienen una pesca inolvidable pero seguramente nadie les creerá después de lo que decide hacer el abuelo.
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Guillermina y Candelario se van de pesca con su abuelo y una nueva aventura está por comenzar.
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Durante la competencia, Guillermina y su amiga la rana ponen a prueba todo su talento.
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Guillermina sueña poder saltar como la rana, sin embargo, las cosas no salen como ella pensaba.
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El abuelo finalmente descubre la sorpresa que le tienen Guillermina y Candelario. Antes de ello, sin embargo, los pequeños le cuentan a su abuela todo lo que pasó con la Señora Mirla.
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Guillermina y Candelario deciden darle una sorpresa a su abuelo para su cumpleaños.
Dificultad: Intermedio
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Después de su discusión con Candelario, Guillermina termina en un lugar en el cual será tratada como una verdadera reina.
Dificultad: Intermedio
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Guillermina está triste después de la broma que le hiciera Candelario con respecto a su pelo. Sin embargo, pronto encontrará a alguien que le ayudará.
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Guillermina y Candelario comparten con su abuelo todos los detalles sobre las competencias del evento. Además de las sabias palabras de su abuelo, Candelario recibirá algo inesperado.
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Guillermina y su abuelo encuentran a Candelario un poco triste después de todo lo que ocurriera en la competencia de surf.
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Mientras buscan un regalo para la abuela, Guillermina y Candelario se encuentran con una estrella de mar.
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Guillermina descubre algo increíble que sale del mar mientras está esperando a Candelario.
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Guillermina descubre algo fantástico en la orilla de la playa por lo que corre a decirle a Candelario y al abuelo.
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Guillermina y Candelario van a jugar un partido de fútbol a la playa y terminan descubriendo muchas cosas interesantes sobre unos inesperados visitantes.
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Guillermina y Candelario deciden jugar al escondite. Mientras Candelario cuenta, Guillermina descubre el lugar perfecto para esconderse. Sin embargo, muy pronto se dará cuenta que no está sola.
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Guillermina y Candelario descubren unas figuras en las nubes y deciden jugar con ellas.
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Guillermina y Candelario visitan la Ciudad de los Cangrejos, visitan al cangrejo fantasma y al cangrejo violinista ¡y toman muchas fotografías!
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Guillermina y Candelario conocen al Señor Caracol, quien los ayuda a hacer una casa para sus muñecas.
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Guillermina y Candelario van a jugar al faro ¡y aprenden un montón de cosas en el proceso!
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Después de una grandiosa aventura en la selva, Guillermina y Candelario regresan con su abuelo para contarle todo sobre su día.
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Guillermina y Candelario disfrutan de un día en la playa con la ayuda de una palmera que usan como columpio, pero algo increíble pasa cuando Guillermina se queda enredada.
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Candelario le cuenta al abuelo como sacó la mejor calificación del colegio con ayuda de Guillermina.
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Guillermina y Candelario le cuentan al abuelo sobre su aventura en el manglar.
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Mientras tratan de recuperar su cometa perdida, Guillermina y Candelario hacen un gran descubrimiento en medio de un río y le cuentan todo al abuelo sobre su aventura.
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Guillermina y Candelario le cuentan al abuelo todo sobre sus experimentos en la cocina y todo lo que se puede hacer con el coco.
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Guillermina y Candelario preparan un paseo en globo. Lo único que tienen que hacer es convencer a uno de sus nuevos amigos.
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Guillermina y Candelario le cuentan al abuelo sus aventuras a bordo de un submarino para poder recuperar el bote perdido de Candelario.
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Guillermina y Candelario le cuentan al abuelo todo sobre su aventura a bordo del cocóptero, tratando de recuperar el barquito de papel de Guillermina.
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Cuando Candelario y su abuelo se meten en problemas, Guillermina encuentra una solución creativa.
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Guillermina, Candelario y el abuelo han encontrado el lugar perfecto para empezar a grabar su película de terror. Sin embargo, cuando Guillermina grita ¡Acción!, el abuelo desaparece.
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Guillermina y Candelario han decidido hacer una película de terror y el abuelo ha encontrado la locación perfecta.
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Guillermina y Candelario terminan de contar la historia de su aventura bailarina en el fondo del mar.
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Guillermina y Candelario se aventuran al fondo del mar para participar en un concurso de baile.
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El amigo marciano de Guillermina y Candelario nos lleva a vivir grandes aventuras en el espacio. Escucha cómo nuestros amigos le cuentan a su abuelo.
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Guillermina y Candelario narran un encuentro fuera de este mundo.
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Después de un encuentro con las culebras, Guillermina y Candelario logran forjar una amistad con ellas.
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El viaje al parque de diversiones le permite a Candelario enfrentarse a uno de sus miedos más grandes.
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Un día, Guillermina y Candelario salieron a navegar y una tormenta los llevó a la Isla de las Serpientes. ¿Qué descubriran nuestros amigos del Pacífico colombiano?
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Guillermina y Calendario disfrutan un día emocionante en el parque de atracciones en compañía del abuelo.
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Guillermina y Candelario le cuentan al Abuelo sobre una emocionante aventura que tuvieron. La televisión, la playa y una traviesa mantaraya son todas parte de esta historia.
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Guillermina y Candelario van a la playa... ¡a ver televisión! Pero parece que no pueden ponerse de acuerdo sobre qué ver.
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Aunque el Mundo de los juguetes perdidos parece un lugar mágico, Guillermina y Candelario se dan cuenta del riesgo que corren y deciden planear el escape de la Enredadera.
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Cuando Candelario pierde su bicicleta, Guillermina y él descubren un pasaje secreto a un mundo maravilloso.
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Cuando los acontecimientos que siguieron luego a su conmoción inicial condujeron a la amistad con una anguila que encuentran en el río, Guillermina y Candelario aprenden a no juzgar un libro por su cubierta.
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Guillermina y Candelario disfrutan de una tarde navegando en su barca. El abuelo les enseña sobre la importancia de saber reírse de uno mismo. Más tarde, Guillermina tendrá oportunidad de poner en práctica tan sabio consejo cuando conozca a una simpática criatura con la que iniciará una electrizante nueva amistad.
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